ずれた思考

普通の人とは恐らく考え方が違う変わった人の日記です。エルソードのチーム戦でも決闘ランク(AP)がわかる早見表も置いています

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プロフィール

神器@エヴァニィ

Author:神器@エヴァニィ
エルソード決闘&挑戦タイムアタックプレイヤーです。
ギルド「LunaAccel」マスターしています。
エルソードの決闘ランク早見表やちょっとしたドキュメントの作成や時々生放送(ニコ生・cavetube)・ツイッター等してます。
元メイプルストーリーぽぷらサーバーで活動していたちょい廃プレイヤーでした!


→エルソード所持キャラ←
SC_ 2014-09-30 01-50-56-306
★エヴァニィ(VP)70lv
挑戦TA(ソロ)⇒9:43(ベスト)
挑戦TA(PT)⇒7:03(ベスト)
決闘ランク⇒SSSランク
(シーズン3)
■決闘大会実績■
【公式】
・ELSWORD Battle 2on2 in 大阪(2on2)
2011年12月18日(日)
→ベスト8

・大阪会場 オフラインイベントハンゲームキャラバン2012夏(3on3)
2012年07月29日(日)
→準優勝

・名古屋会場 オフラインイベントハンゲームキャラバン2012夏(3on3)
2012年08月19日(日)
→優勝

・ELSWORD公式決闘大会~最強タッグバトルトーナメント~(2on2)
2014年9月13日~15日
チーム名:20万BURST
→ベスト4

【ユーザー】
・むぎそーど杯(2on2)
2012年7月22日?
→2回戦敗退

・とまと杯(アイシャ部)(アイシャのみ1on1)
2012年11月23日
→優勝

・決闘巡回厨主催決闘大会(2on2)
2013年2月3日
→3回戦敗退

◎サブキャラ
洩乃夢希(DW)70lv

珠乃(EM)70lv

シルヘン(VC)70lv

夜白望月(YR)70lv

その他色々。

◎KR◎
eva1 - コピー


→メイプル所持キャラ←
霧笛水希(バトメ)
★現メイン:バトルメイジ200Lv
メルセデス194Lv
聖200Lv
ヒーロー200Lv
銃200Lv
アラン200Lv
エヴァン200Lv
デュアルブレード193Lv
弓175Lv
火112Lv
DK82Lv
投72Lv
デーモン70Lv
キャノン70Lv
他etc・・・


2014/9/30現在。

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現在確認しているJP最高ランク:AP100(2014/10/17)

SSS到達者:約250名(2014/10/20)

スターランク候補枠(SSSの1%?):2名



◎お知らせ◎

SSS到達者のおおよその人数を記載するようにしました。(2014/10/20)
※調査方法がSSSのRP0の人から聞いた情報になりますので、最新の情報になるまで時間が掛かる事が多いと思います。


新着記事を更新しました!(2014/10/10)
新着記事


VPカリス&真カリス1Kill動画
カリス&真カリス1kill


現在確認しているJP最高ランクを記載するようにしました!(2014/10/4)

プロフィールを更新しました!(2014/9/30)

決闘シーズン3の決闘ランク早見表を作成しました!詳細は下記(2014/9/28)

【JPでのスーパーソニック取得動画!(2014/3/5)
スーパーソニック

VPによる「熱砂の化身」取得動画をアップロードしました。(2013/9/15)
VP熱砂の化身



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★エルソード決闘ランク早見表(S3-A1)★
【1:1】 
【2:2勝利】
【2:2負け】
【3:3勝利】 
【3:3負け】

※決闘後にもらえるAPは対戦前のランクで算出されています。

★VPの動画★
【djz・djxからのjz拾い】
【暗転無しでのエイジングの当て方】
【Vステップ】
【エイジング高度調整】

★その他ドキュメント★
【RPの算出方法(3:3)】(シーズン1・2)



→ニコ生コミュニティ(エヴァニィ)←

→ツイッター←


★メイプルストーリープレイ時に作成した動画(ピックアップ動画は一定期間毎に変更します!)★
メイプルストーリーメルセデス狩動画(エヴァニィ@弥夜)←「この時の狩はすごいテクニカルに動けて楽しかった」

メルセデスでホーンテイルソロ←「昔は30人で挑んでたボスを1人で挑む!流行ってましたね」

CW5段階のボスの攻撃食らったらBANされるバグ合った時の無謀な挑戦←「被弾すればアカウントが停止される超スリリングゲームに挑戦したぜ!!」

ロイヤルガードとタイマン!!←「当時誰もやろうともしなかったシャンデリアやメル落とし以外で討伐・!」

DBで殿ガマソロ←「攻撃避けゲーおよそ3時間以上・・・こんなまぞげーばっかりしてるから避けるの得意になったのかも・・・」

【旧動画まとめ】

【神器@夢路作成動画】

【めーた作成動画】



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ScoreRateトップ

しばらく更新を勝手ながらお休みさせてもらいます。また不定期に更新するかもしれません。


最終更新日:2014/7/13

次回更新予定日:2014/8/3



ScoreRateランク表
※ランキング更新時に改訂されます

ScoreRateランキング(総合Rate順)
※基本毎週土曜日前後に更新予定(不定期に更新する場合もあります)。公式ランキングからデータが抽出出来ない場合は更新日が変更される事があります。


副管理者ページ


【ランキングの参加・表示】
公式ランキング100位以内に入っている人は自動的に参加(名前表示有)になりますが、入っていない人も申請してもらえれば参加(名前表示)する事ができます。

★参加条件
①SSS5ランクに到達した事がある
②勝数よりRPの方が多い事(勝数<RP)

※登録後、2回の更新連続でFランクの場合はEランク以上に復帰までランキングから除外します。

★参加方法は2種類
①参加(名前表示)する方はゲーム内にて「エヴァニィ」まで耳打ちか〒で連絡してください。直接その場で確認して更新します。

②ステータス画面を送る<<推奨>>
「gyazo」というソフトで必要部分を取り込んでそのgyazoのURLを非公開コメントで送信してください。
下図見本のように、名前・職・勝数・RPがわかる範囲で必ずステータス画面(本人確認の為)でお願いします。

SC_ 2014-01-18 14-21-56-755

【戦績の更新】
最新のScoreRateランキング表に名前が載っている場合にのみ、本人以外の更新申請が可能です。
★更新方法は3種類
①更新する方はゲーム内にて「エヴァニィ」まで耳打ちか〒で連絡してください。直接その場で確認して更新します。

②ステータス画面を送る<<推奨>>
「gyazo」というソフトで必要部分を取り込んでそのgyazoのURLを非公開コメントで送信してください。
下図見本のように、名前・職・勝数・RPがわかる範囲でお願いします。

SC_ 2014-01-18 14-21-56-755

③ユーザー情報画面を送る<<推奨>>
前項同様にgyazo」というソフトで必要部分を取り込んでそのgyazoのURLを非公開コメントで送信してください。
下図見本のように、名前・職・勝数・RPがわかる範囲でお願いします。

すぱ



【ScoreRateとは】
ScoreRateとは=RP÷勝数 で算出した値です。1試合当たりのスコアや勝数・勝率の良さを示します。

【総合Rateとは】
このランキングに登録されている人達で各職毎に平均ScoreRateを出し、平均値が高い職には平均より高い分だけScoreRateを下げて計算し、低い職には逆に高く計算します。
補正値についてはScoreRateランク表を確認してください。

【獲得RPはどう変わるのか】
正式決闘にはルールによってRPの基礎点数が存在します。
ランクが同格の場合の基礎点数は下記の通りになります。

【1:1】 ⇒ 勝ち+5RP 負け-5RP
【3:3】 ⇒ 勝ち+7RP 負け-7RP

ランクが異なる場合。

【1:1】自身AP84 相手AP86の場合 ⇒ 2AP格上
勝ち 5 + 2 = +7RP
負け -5 + 2 = -3RP

【3:3】自チーム平均AP86 敵チーム平均AP83の場合 ⇒ 3AP格下
勝ち 7 - 3 = +4RP
負け -7 - 3 = -10RP

【RPの計算式】
キル1につき、RP+1
アシスト1につき、RP+1
デス1につき、RP-1

基礎点数+(キル数+アシスト数-デス数)


エルソードwiki攻略アンテナ

魔法陣の最期

SC_ 2014-10-10 01-21-51-783
魔法陣残り2分まで頑張った。

記録はここまでしか伸びなかった。

何回もやってると真カリスとか1キルできたけど、そういう回に限って他ボロボロだったり、

前半調子良いとアバランチでてくるしいいw

運ゲーだけど引きがよくて全部ミスなしだったらVPも8分台出せる活路は見えたかも。

普通のマナ管理ならできるんだけど、ペットのマナ管理まじで意味がわからんw

あれ計算しながらやってる人は次でてくる敵読んだりしてやってるのかな。

難しい・・・


さて明日から決闘界に復帰だ!

挑戦はまた来月頑張ろう!



【おまけ】

シーズン3スタートラインへ

SC_ 2014-09-28 05-41-14-225
スクショ取るの忘れてて、1勝増えちゃったけど、640勝でSSSなりました!

ここからがスタートラインかなって思うけど・・・

覚醒からのスキルで即ダウンでほぼ5割以上。アイテム始動されると5割以上。HAほぼ10割くらっちゃう。

最初あまりにも溶け方ひどすぎてどうしよーってなったけど、色々思考錯誤重ねながらやってたらなんとかまだやっていけそう。

溶けるけど・・・

溶けるけど・・・・・・


ぶっぱ避けたい・・・

「未来予知能力が欲しい・・・」



はい、

変な事言ってないでスターランクに備えて研究しないとだ!!







追記
ブログのトップページにシーズン3のSSS以上向けランク表作ったのでSSSで満足せず決闘していきましょう!w

基礎の作り直し

決闘シーズン3
エルソードでとうとう決闘シーズン3が実装されました。

ランクがリセットされ、今回は見送りになりましたがスターランクが実装される予定で、そしてランクがとても上がりにくい!

まだやり始めからかもしれないけど、しばらくはランクに価値は出てくるのかなーと思います。


スキルリニューアル
シーズン3実装と共に、大規模なスキルリニューアルも実施されました。

VP使いにとって一番の変化は、

【強く(実用的に)なった所】
・打ち上げ回数の上限がなくなった
・ヘルストーンが当たればほぼフルヒットするようになり、連続で3回までスキルが使える
・ヘルストーンのメモの効果がでると吸引+ダメージ&大きさが50%UPする
・ファントムブリージング(2つ共)が属性確率UPと相手の抵抗大幅ダウンでダウンを強要しやすくなった
・ダーククラウドの初撃が大幅に強化された
・z系コマンドの範囲がアンゴルハンマーになり少し射程が広がった
・コマンド、dzxx xx6x zz8x の最後が連続HITする無限貫通黒玉に変更
・特定の条件下でミスしない限り黒玉をほぼ永久に当て続けられる

【弱体化(難しく)された所】
・黒玉(jx djx)がほとんど浮かなくなって拾うのが難しくなった ←1番きつい所
・シャドウボディの消費MPが20→50へ増加。回避UPの削除 ←当然の修正だとは思うけど・・・ここまでしたらz振れるようにして欲しかった!
・ヘルドロップの消費MP80→100になった ←暗転・始動・火力 様々な使い方をしていたがこのMP20UPが痛い


数だけで言えば良くなった所は多かったですが、
「黒玉がほとんど浮かなくなって拾うのが難しくなった」
これは本当にきつい。
VPは黒玉を上手く使って圧倒的な始動力が強みだったのにそれを使える幅がすごく小さくなった。
とどめに、
「シャドウボディの消費MPが20→50へ増加。回避UPの削除」
シャドウボディ中、xコマンドは使えるが前みたいに安定したxのみのコンボが難しいので、
ただのガードスキルに等しくなった。


今回の改変で、VPはタイマンでならアイシャ共通の始動コマンド まだ浮いて拾いやすいdjz(djjz)をメインに上手く使えば、
始動をとっていける為、タイマンはなんとかなるが、
チーム戦は下手に浮かない黒玉とか使うと味方の邪魔になりかねないので、黒玉はカットと空中に敵がいる時のみ使用。
それ以外は基本z系コマンドで攻める。
シャドウボディを使うとz系コマンドは使えないのでもちろん攻める時はシャドウボディ無しでいくが、下手に突っ込むと相手のスペシャルアクティブぶっぱを食らってアイシャの中で一番耐久度の低いVPはだいたい一撃で5割以上は飛ぶ。
こんな中でチーム戦は上手く立ち回る方法を考えている中で今思っている事は、

「アイシャで1デス以内に抑える時代は終わった。死ぬ時は死ぬ。序盤~中盤は無理に生存しなくていい。」

幸い、スキルに関しては威力はあるので、今まで死に際でも捕まったら即ダウンして少しでも生存する思考だったが、死に際の場合に限りあえて、ダウンせず次復活した時にスキルでやり返したり、無理な生存思考を諦める事で、チームのキル調整にも積極参加していく。

アイシャで生存思考を捨てるとか正直部屋時代から決闘やっている身としては信じられないしやりたくもなかった。

でも色々模索しながらやっててこれが一番勝率出せている気がする。

わかってはいるけど、理想はやっぱり死なないでダメージにも貢献する事。

覚醒や広範囲スキルが多々ある中でそれを全て回避して生き残るのは未来予知レベルの読みが必要だと思われるので、現実的ではない。

今までは生存重視だったけど、これからは効率的なダメージの与え方も課題として取り入れていこうと思ってます。


【その他】
・+10⇒+11のメカ武器になった(強化回数436回)

・シーズン3実装3日目でSSランク到達
SC_ 2014-09-21 02-50-58-552 - コピー

・相方もSSランクになった
SC_ 2014-09-21 02-53-59-139 - コピー

次はSSSランク目指します!

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